在《夺宝奇兵:古老之圈》广受好评后,总裁Xbox大佬菲尔·斯宾塞暗示了续作的暗示可能性,他表示:“我们认为该系列有生命力。夺宝”虽然这款电影改编游戏大获成功,奇兵但斯宾塞也表示Xbox工作室会继续开发自己的将有己IP。
MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox和PC平台推出,获得了玩家和媒体的发自好评,今年1月底时微软称该作已吸引了超过400万玩家。总裁
目前,暗示MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发DLC“ 巨人之序(The 夺宝Order of the Giants)”,年内上线,奇兵而游戏的将有己PS5版刚刚推出。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺采访时被问及公司对“《夺宝奇兵》”系列是续作续开否有更大计划。
斯宾塞回应说:“我们对《夺宝奇兵》的发自表现、玩家数量和评价非常满意。总裁我们认为这个系列仍有生命力,就先说到这里。我们即将推出PlayStation版本,这将是一个很酷的时刻。
MachineGames能接手别人的IP并打造出如此独特的内容,这让我深受启发,我也很期待这个团队接下来的表现。有些人曾对第一人称与第三人称视角有所争议,但玩过游戏后,你会觉得自己就是Indy。
但展望未来,我也希望给团队空间去开发我们自己的游戏和自身系列。我们有很多机会讲述新故事,我想确保这是我们的选择之一。”
《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏设定在1937年,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》和1989年《夺宝奇兵3》电影之间。
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