第一次听说《无主星渊》这个游戏是无主在舍友的推荐之下,他是星渊个老暴白,一听暴雪前总裁带队制作就交了测试资格申请,试玩虽然我对这种一眼营销的太空话术没什么兴趣,但是大乱斗考虑到最近确实没什么想玩的联机游戏,就也跟着提交了一份。无主
幸运的试玩是,这次内测我俩人都抽中资格了,太空更幸运的大乱斗是,在玩了几把之后,无主我还发现,星渊“老暴雪”还真不是试玩浪的虚名,真让我给找到一个不错的太空开黑新游戏了。不过,大乱斗在连续玩了几天之后,我也有个不幸的事得告诉大家,至于这个事情到底是什么,容我现在这里卖个关子。
在正式进入游戏之后,我首先发现的就是这个游戏的玩法和我想象中的有很大差距,具体来说,《无主星渊》其实算是有四个人一起开太空船版的《猎杀对决》,玩家要在3D的宇宙空间内不断探索各种遗迹副本,找到获胜需要的神器。而在神器被发现的那一刻,游戏也会开启全服广播,有神器的玩家需要保护好自己的飞船不被入侵不被击毁,没有神器的玩家则需要赶紧开启PVP猛攻,想尽各种办法抢到神器。
是的,想在《无主星渊》里获胜的话,玩家确实可以用出各种不重样的办法:可以在正面炮轰,拼火力摧毁敌人、可以跳帮进入对方的宇宙船,把敌人杀完以后直接抢了神器就跑、还可以一开始就埋伏在撤离点附近,在最后关头趁人不注意偷走神器当老六……我之所以说制作《无主星渊》的“老暴雪”团队不是浪的虚名,很大原因就是因为游戏里有多种多样的获胜方式。
不过,《无主星渊》相对来说也是很吃游戏理解和熟练度的,我这几天玩的经验就是,队伍里最起码得有一个血厚,被动还能连锁修理的赛尔当船长,然后还得有一个被动透视己方飞船的萨莫守家。武器方面最好是两个栏位PVP和PVE各一把,有的时候高难度的PVE副本还是挺难打的。除了这些配置之外想吃鸡最关键的就是队友一定得熟悉游戏流程里每个阶段要干的事,多收集飞船的装备和资源,打起架来听指挥保护好自己飞船,不然很容易就会被对面一锅端了。
其实,我前面说过的不幸的地方,也是最让我感觉游戏体验不好的地方,就是我这个舍友实在是太菜了。经常有叫他选个萨莫守家,结果他一上头了就跟着其他队友往对面飞船里冲的情况出现。如果你们后面要玩这个游戏,记得一定要找几个靠谱点的队友,不然很容易最后关头把到手的神器给送了。
怎么说呢,希望我这个舍友永远看不到我的评测吧。
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